cosmos-sdk/docs/translations/cn/intro/sdk-design.md

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# Cosmos SDK 设计概览
Cosmos SDK是一个方便开发者开发基于Tendermint的安全可靠状态机的一套框架。其核心是Golang版的ABCI的实现。它附带一个`multistore`来持久化存储数据还有一个`router`来处理交易。
下面一个简单的视图展示了当从Tendermint的`DeliverTx`请求(`CheckTx`的处理流程与其相同除了不会执行状态的改变中接收到一笔交易时基于Cosmos SDK构建的应用程序是如何处理交易的
1. 解码从Tendermint共识引擎接收到的交易记住Tendermint只处理`[]bytes`
2. 从交易中提取消息并进行基本的合理性检查。
3. 将每条消息路由至对应的模块进行处理。
4. 提交状态变更。
应用同样可以生成交易进行编码并传递给底层的Tendermint来进行广播
## `baseapp`
`baseApp` 是Cosmos SDK的ABCI的实现样板。里面的 `router` 用来把交易路由到对应的模块。我们应用程序的主体文件`app.go` 将自定义`app`类型,它将嵌入`baseapp`。这样,自定义的`app`类型将自动继承`baseapp`的所有方法。阅览[SDK应用教程](https://github.com/cosmos/sdk-application-tutorial/blob/master/app.go#L27)代码示例。
`baseapp`的目的是在存储和可扩展状态机的之间提供安全接口同时尽可能少地定义该状态机保持对ABCI的真实性
有关`baseapp`的更多信息,请点击[这里](../concepts/baseapp.md)。
## Multistore
Cosmos SDK 为状态持久化提供了 multistore 。multistore 允许开发者声明任意数量的[`KVStores`](https://github.com/blocklayerhq/chainkit)。`KVStores`只接受`[]byte`类型作为值,因此任何自定义的类型都需要在存储之前使用[go-amino](https://github.com/tendermint/go-amino)进行编码。
multistore 抽象用于区分不同的模块的状态,每个都由其自身模块管理。要了解更多关于 multistore 的信息,点击[这里](../concepts/store.md)
## Modules
Cosmos SDK 的强大之处在于其模块化开发的理念。应用程序通过把一组可以互相操作的模块组合起来进行构建。每个模块定义状态子集,并包含其自己的消息/交易处理器而SDK负责将每条消息路由到其各自归属的模块。
下面是一个简化视图, 旨在说明每个应用链的全节点是如何处理接收的有效块中交易的:
```
+
|
| 交易通过全节点的 Tendermint 引擎的DeliverTx
| 传递到应用层
|
|
+---------------------v--------------------------+
| 应用(层) |
| |
| 用 baseapp 的方法: 解码 Tx, |
| 提取及路由消息 |
| |
+---------------------+--------------------------+
|
|
|
+---------------------------+
|
|
|
| 消息传给相应的模块处理
|
|
+----------------+ +---------------+ +----------------+ +------v----------+
| | | | | | | |
| AUTH MODULE | | BANK MODULE | | STAKING MODULE | | GOV MODULE |
| | | | | | | |
| | | | | | | 处理消息, 更改状态 |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
+----------------+ +---------------+ +----------------+ +------+----------+
|
|
|
|
+--------------------------+
|
| 返回结果到 Tendermint
| (0=Ok, 1=Err)
v
```
每个模块都可以看做一个小型的状态机。开发人员需要定义模块所处理的状态的子集以及修改状态的message自定义类型(*注意* : message 是由 `baseapp` 的方法从交易中提取的)。通常,每个模块在 multistore 声明它自己的`KVStore` 来持久化保存它所定义的状态子集。大多数开发者在构建自己的模块时也需要访问其他的第三方模块。鉴于Cosmos-SDK是一个开源的框架一些模块可能是恶意的这就意味着需要安全原则来合理化模块之间的交互。这些原则基于[object-capabilities](./ocap.md)。实际上,这意味着不是让每个模块保留其他模块的访问控制列表,而是每个模块都实现称作`keeper`的特殊对象,这些对象可以传递给其他模块并授予预先定义的一组能力。
SDK模块在SDK的`x/`目录下定义。一些核心模块包括:
+ `x/auth`: 用于管理账户和签名.
+ `x/bank`: 用于实现token和token转账.
+ `x/staking` + `x/slashing`: 用于构建POS区块链.
除了`x/`中已有的模块,任何人都可以在他们的应用程序中使用它们自己定义的模块。你可以查看[示例教程](https://learnblockchain.cn/docs/cosmos/tutorial/04-keeper.html)。
### 接下来 学习 Cosmos SDK 安全模型,[ocap](./ocap.md)