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Reglas para Game of Steaks

Estas son las reglas para participar en Game of Steaks

Se pueden actualizar en cualquier momento. Los cambios en las reglas se realizarán aquí y las notificaciones se emitirán en Riot.

Este documento es el único conjunto autorizado de normas que sustituye a todos los anuncios anteriores.

Criterio de Victoria

La victoria en Game of Stakes se basa en proporcionar una demostración convincente de ataques de interés sobre la capa de incentivación del Proof of Stake de Cosmos.

Tendermint Stiff hará recomendaciones a la Fundación Interchain basadas en el rendimiento demostrado de los validadores. El objetivo de Game of Stakes es maximizar el tiempo de actividad de los validadores y acumular intereses mediante la manipulación de la inflación, la distribución de comisiones y el sistema de consenso. Las estrategias novedosas, interesantes y exitosas jugarán un papel importante en nuestras recomendaciones.

En general, Tendermint sopesará el tiempo de actividad sobre el stake base para determinar los ganadores.

Sólo una dirección de validador registrada con nosotros es elegible para ganar. Si necesita cambiar la dirección de su operador, debe eliminarla con Tendermint para seguir siendo candidato.

Descalificación

Tendermint descalificará y, si es necesario, expulsará a los jugadores que infrinjan los objetivos de Game of Stakes para probar estrategias interesantes para la manipulación del sistema de incentivos. La razón más obvia para la descalificación es intentar "ganar" a través de un sybil attack en el proceso de registro. Si usted simplemente registra cuentas para sus amigos y luego delega o transfiere todo su STAKE a un solo o pequeño número de validadores, esto descalificará a todos los participantes. También está prohibido someter a los validadores a un proceso de duelo mediante la delegación de la apuesta para intentar descalificarlos. Los ataques basados en cárteles que requieren ingeniería personalizada están incluidos en los límites.

Conducta prohibida

Aunque se anima a los participantes a comportarse de manera agresiva en la red, está prohibido participar en las siguientes acciones adversarias perjudiciales específicas y podría ser causa de descalificación del juego. Algunos ejemplos de estas acciones incluyen:

Cualquier ataque contra los nodos que infrinjan la Política de uso aceptable de los servicios web de Amazon y la Política de uso aceptable de Google Cloud Platform, así como otros servicios específicos que utilice. Por favor, familiarícese con estas políticas, ya que violarlas no sólo podría descalificarlo de GoS, sino que también podría hacer que se le suspendiera o se le prohibiera permanentemente el acceso a estos servicios.

Ataques de ingeniería social contra otros validadores. La ingeniería social es el término utilizado para referirse a una amplia gama de actividades maliciosas realizadas a través de interacciones humanas que utilizan la manipulación psicológica para engañar a los usuarios a fin de que cometan errores de seguridad o revelen información confidencial. Actividades como phishing, compromiso de credenciales de cuentas en nube, distribución de malware y ataques de seguridad física a centros de datos están fuera de los límites de esta competencia.

Atacar cualquier red de pruebas que no sea la red de pruebas oficial de GoS.

Causar daños a largo plazo a la configuración de un validador.

Explotación de vulnerabilidades de seguridad a nivel de aplicación en Cosmos + código Tendermint. Cualquier error que se descubra debe ser reportado a security@tendermint.com, o a través de nuestro programa de recompensas de errores en HackerOne.

Las vulnerabilidades que son reveladas por los participantes de GoS pueden ser elegibles para el pago de recompensas en los Atoms, y los participantes que aprovechen las vulnerabilidades para obtener una apuesta serán descalificados del concurso.

Ataques Halts & Double-Spend attacks

Detener o duplicar el gasto de la cadena resulta en una penalización para los validadores y delegados responsables, según lo determine Tendermint con cualquier análisis proporcionado por la comunidad. En caso de que un cártel gaste dos veces en una cadena, los jugadores deben conservar sus archivos WAL y enviarlos a Tendermint para aumentar su propia posición en la clasificación final

Hard/Soft Forks

Las actualizaciones basadas en Forks se pueden esperar durante el Game of Steaks. Tendermint notificará a los jugadores de la cadena que se está utilizando para el marcador de los jugadores.

Se espera que los jugadores ejecuten el software con las últimas correcciones y mejoras de los desarrolladores de Tendermint.

Gobernanza

La gobernanza no es en gran medida una parte esencial del Game of Stakes. Los votos de gobernabilidad que fallen resultarán en monedas quemadas. Los jugadores también pueden votar a favor de una actualización de toda la red a nuevas versiones del software. Tendermint cambiará la cadena de puntuación de acuerdo con la gobernanza. Si los jugadores votan por una versión que no sea de Tendermint, habrá un bono para el jugador que cree la actualización.